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2012-01-29 | 2012寒假遊戲設計收心操 | (96) | (0) |
2012-01-11 | HTML5遊戲開發 | (229) | (0) |
2012-01-07 | 台灣桌遊能有Kickstarter 嗎? | (131) | (0) |
2012-01-07 | 創意?還是大宇宙的意志? | (334) | (0) |
2012-01-05 | 遊戲的網路影像世代 | (11) | (0) |
2012-01-05 | 欲罷不能的硬核遊戲? | (41) | (0) |
2012-01-04 | 海峽兩岸的桌遊設計 | (111) | (0) |
2012-01-04 | 獨立開發者的時代意義 | (36) | (0) |
2012-01-03 | 熱血玩家,讓台灣桌遊店又愛又恨 | (147) | (0) |
2012-01-03 | 拾取綁定、裝備綁定、帳號綁定也許不光只是遊戲規則 | (566) | (0) |
2012-01-02 | 2012將會變成遊戲的世界末日嗎? | (48) | (0) |
2012-01-02 | 桌遊盜版,誰該開戰了? | (281) | (0) |
2011-08-10 | 網絡遊戲策劃教程 | (22) | (0) |
2011-07-27 | 遊戲架構設計與策劃基礎 | (467) | (0) |
2011-07-24 | 電玩通剪報345-348 | (33) | (0) |
2011-07-24 | 手機遊戲策劃設計 | (10) | (0) |
2011-07-21 | 遊戲架構設計與策劃 | (290) | (0) |
2011-07-10 | 遊戲設計概論 | (45) | (0) |
2011-07-09 | 數字遊戲企畫 | (18) | (0) |
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2011-07-08 | 圖解電子遊戲史 & 圖解電子遊戲史 增訂版 | (187) | (0) |
2011-07-08 | 面向對象的遊戲開發 | (14) | (0) |
2011-07-06 | 英國遊戲設計基礎教程 | (115) | (0) |
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2011-06-14 | 遊戲設計的版本控制 | (122) | (0) |
2011-06-09 | 遊戲設計概論 第二版 | (197) | (0) |
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2011-06-06 | ActionScript多人互動遊戲與虛擬世界製作 | (95) | (0) |